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高雄進行式─迎接時代潮流 打造創客舞台

 

迎接時代潮流 打造創客舞台

 

創客嘉年華的廢材機器人大戰非常吸睛。(圖/高雄市政府勞工局 提供 )  自從2006年在美國舉辦第一場「Maker Faire(自造者博覽會)」活動以來,目前全球已有上百個國家舉辦過數千場的自造者博覽會。換言之,風靡全球的創客(Maker),正從數位內容走向實體產值,同時也被視為啟動未來創新的重要角色。

  為了接軌未來潮流,同時厚植高雄產業研發能量,高雄市勞工局今年6月首次舉辦「翻轉吧!青年!You make,You create」創客嘉年華,將高雄在地的科普教育、創客玩家,以及育成創業等潛在能量一一聚集,希望進一步帶動創客(Maker)形成社群,促成更多交流,市府也將為青年提供三創(創意、創新、創業)服務,打造高雄成為創意城市。

  創客先行者 ~位明先

  「創客」就是善用創意與能力,動手做出自己的作品,並開發成為產品、創造自己的事業。一直擔任創客幕後推手的高雄高工位明先老師說:「每個人都可以Maker,因為每個人都潛藏著創意的念頭,只要提供適當的技術和資源就可以展現才能。」

位明先指導學生自己動手做出各種感應系統。(圖/位明先 提供)  專精電子,已任教20多年的位明先,喜歡帶著學生從動手作的實驗中,培養學生解決問題的能力,也常帶領學生參加各式科展比賽。因為看到技職學校的學生擁有非常強的創意能量,但在偏重閱讀學習的教育體系中,因為沒有動手作的機會,才能就此掩沒,非常可惜。所以大約從2007年就開始以「動手作」的教學模式來引導學生。創客雖然是近年才發展出來,卻與位明先「動手作」的教學模式不謀而合。

  為了讓學生有動手的空間,位明先一方面積極向學校爭取場域,一方面也引進同時具備機構、程式、電子感應整合的樂高教具,讓學生有充分的動手場域和器材。位明先更將新的教學模法融入高職課程中,讓所有學生都可以從動手中去發掘興趣、延伸學習。

 




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