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2008/11/27 第32期 暖冬計畫 照顧弱勢高市快步走
暖冬計畫  照顧弱勢高市快步走
高雄新鮮人─何炳輝的藝想世界

 

何炳輝的「八仙」創作,結合公仔和捏麵人技巧,及來自對外婆、早期廟會供桌上的供品等懷念的心境而生。(圖/侯志勇攝)還記得小時候逛廟會常看到的捏麵人嗎?這個令人懷念的產物漸漸沒落,但卻有人從舊文化中找出活力新思維,從民俗傳統中找資源,何炳輝就是這樣一位勇敢自我挑戰的人。在公仔文化日益廣受大家喜愛,連土地公、媽祖、財神爺都是常見的公仔之際,何炳輝以公仔搭配捏麵人老師傅的巧手,將「八仙」重新定位,成功的顛覆傳統,而保有「手感」的作品,也提昇了文化的精緻度。

活力新思維  民俗傳統中找資源

「八仙」整套作品分為三種造型,圖為第一種,結合捏麵人,成功的顛覆傳統。(圖/侯志勇攝)35歲的何炳輝畢業於國立高雄師範大學視覺傳達設計研究所,目前在樹德家商任教,對於設計有著赤子之心的熱忱,在其「藝」想世界裡充滿天馬行空的點子。他認為的設計概念,是在於將基礎的原理,包含廣大的產品設計基礎,再加上時代文化不同的新元素,進而產生對應潮流的新穎設計。

何炳輝曾在高雄市立文化中心舉辦個展。其中,「八仙」整套作品分為三種造型及一組坐騎共32小件,取名為「戲八仙」。何炳輝說,採用捏麵人的構想來自於從小外婆給他的回憶,和令人懷念的早期廟會供桌上不可少的供品,還有小朋友當時人手一隻的捏麵人,所以「八仙」的創作,可說是抱持「八仙」整套作品第二種造型,有著一股赤子之心。(圖/侯志勇攝)著一股懷念的心境蘊釀而生。

剛開始創作,何炳輝都是靈感一到就拿起畫筆,將腦中的畫面描繪出來,因此光是設計手繪稿就將近上百張,他還特地到台北有名的三芝八仙廟,找尋八仙故事的典故,然後結合各角色的特性,發展出一系列的「戲八仙」作品。

「靈、形、器」 吉祥物應有的特性

何炳輝設計的吉祥物造型,結合靈、形、器的創作理念。(圖/何炳輝提供)何炳輝也為業主塑造代表企業形象的吉祥物。他將吉祥物的設計分為三類:「靈、形、器」,靈是為了消費者,創造者賦予新的生命;形是自然型態的點、線、面、體;器是因應時代風潮進而產生的商業化包裝。這三類就可加深吉祥物應有的特性。何炳輝在創作上總是喜歡也習慣將第一個失敗作品保留著,因為他覺得第一份創作總是令人興奮感動,可以保留當初為設計而設計的純真想法。

設計,為自己還是為生存

「八仙」整套作品第三種造型,充滿天馬行空的點子。(圖/侯志勇攝)何炳輝常問自己:「設計,究竟是為了自己,還是為了生存?」,他的結論是,商品永遠不等於藝術。何炳輝打比喻說,設計有兩種人:一種是設計獵人,另一是設計農夫,他決定選擇前者。設計獵人要走過異域陌路,避開毒蛇猛獸,上山下海,風雨難測;獵人追求的不是狩獵後沾沾自喜的豐盛結果,而是享受涉獵中不可預期的精采過程。行行都是條「不歸路」,何炳輝的不歸路代表的是,堅定不移的信念與勇往直前的執著。